Слайды и текст доклада
Pic.1
ВИРТУАЛЬНАЯ ИНЖЕНЕРИЯ
Pic.2
ПРЕДПОСЫЛКИ СОЗДАНИЯ Традиционная разработка продукта основывается на итерационном процессе проектирования и построения прототипов. Для обеспечения конкурентоспособности необходимо минимизировать …
Pic.3
ВИРТУАЛЬНАЯ ИНЖЕНЕРИЯ (ВИ) Виртуальная инженерия – разработка, основанная на имитации. Охватывает весь цикл производства изделия: моделирование детали – имитация обработки и сборки - тестирование …
Pic.4
ВИРТУАЛЬНАЯ СРЕДА Виртуальная среда – вычислительная структура, позволяющая имитировать геометрические и физические свойства реальных систем. Виртуальная и материальная реальность имеют одинаковый …
Pic.5
ВИРТУАЛЬНАЯ СРЕДА Умвельт – окружающий мир живого существа. Определяется спецификой его органов чувств и действия. «Знаковый мир» - совокупность возможных стимулов. Активный мир – совокупность …
Pic.6
ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С ВИРТУАЛЬНОЙ СРЕДОЙ Пассивное включение в реальность предполагает только наблюдение, а Активное – манипулирование объектами и влияние на ход развития событий.
Pic.7
ПРЕИМУЩЕСТВА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ВИ Сокращение времени проектирования изделия и отладки производственных процессов, Сокращение расходов на натурное моделирование и физические эксперименты, Возможность …
Pic.8
ПРОБЛЕМЫ РАЗВИТИЯ ВИ Необходимы новые интуитивные подходы и средства конструирования. Ограниченность вычислительных ресурсов не позволяет имитировать сложные динамические системы в реальном времени. …
Pic.9
ВИРТУАЛЬНОЕ ПРОИЗВОДСТВО – интегрированная синтетическая производственная среда, используемая на всех уровнях принятия решений. Может быть ориентировано на проектирование, производство и управление.
Pic.10
КОМПОНЕНТЫ ВИРТУАЛЬНОГО ПРОИЗВОДСТВА Виртуальное проектирование – проектирование с помощью альтернативного пользовательского интерфейса. Цифровая имитация – проверка и оптимизация производственных …
Pic.11
ВИРТУАЛЬНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ Создание конструкций и манипулирование ими в виртуальной среде с использованием средств виртуальной реальности, в т. ч. с обратной связью. Требует новых средств …
Pic.12
ЦЕЛИ ВИРТУАЛИЗАЦИИ: Позволить конструктору действовать естественным и интуитивным образом путем исключения ограничений обзора и ввода информации в CAD. Позволить на ранних стадиях проектирования …
Pic.13
ИНТЕГРАЦИЯ С CAD Используется для подготовки геометрических моделей изделий. Встроенные в САПР модули анализа и имитации позволяют избежать потери данных при конвертации. Все этапы виртуального …
Pic.14
ПРОГРАММНЫЕ ПРОДУКТЫ ВИ Модульная структура программного пакета: проектирование и создание прототипов, цифровая имитация процессов обработки. Обширные библиотеки типовых производственных компонентов …
Pic.15
ПРОГРАММНЫЕ ПРОДУКТЫ ВИ ПРИМЕРЫ ADAMS от Mechanical Dynamics – имитация и анализ автомобилей. Deneb Robotics – все компоненты ВИ, включая имитацию и анализ эргономики. Division – система виртуального …
Pic.16
КОЛЛЕКТИВНЫЕ РАЗРАБОТКИ Работа в виртуальной среде позволяет глобализировать процесс проектирования: привлекать к одном проекту специалистов из различных точек мира, а также задействовать одного …
Pic.17
ПАРАЛЛЕЛЬНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ При последовательном проектировании процесс поиска технического решения путем перебора вариантов и их уточнения является итерационным. При параллельном проектировании над …
Pic.18
«ОБЛАЧНЫЕ СЕРВИСЫ»: SaaS (Soft as а Service – ПО как услуга) – доступ к программному пакету с любого цифрового устройства с доступом в Internet. «Облачное» хранение данных – позволяет избавиться от …
Pic.19
SaaS САПР Предусматривает не приобретение, а аренду ПО. Приспособлено для удаленного запуска через браузер; Возможно подключение нескольких клиентов; Модернизация ПО за счет поставщика; …
Pic.20
ОБЛАЧНОЕ ХРАНЕНИЕ ДАННЫХ Преимущества использования: Оплата фактически использованного места, а не аренда сервера; Сокращение издержек на обслуживание собственной инфраструктуры и резервирования …
Pic.21
ИНТЕГРИРОВАННАЯ ИНФОРМАЦИОННАЯ СРЕДА - совокупность распределенных баз данных, содержащих сведения об изделиях, производственной среде, ресурсах и процессах предприятия, обеспечивающая корректность, …
Pic.22
ЦИФРОВОЙ МАКЕТ ИЗДЕЛИЯ Cодержит трехмерные модели и/или электронные чертежи изделия и его компонент, модели и/или чертежи необходимой оснастки и приспособлений для изготовления компонент изделия, …
Pic.23
PDM-СИСТЕМЫ PDM – product data management Цель – координация команды «проектирование-изготовление». Исходными данными для PDM являются: Структура изделия; Структура отношений между участниками …
Pic.24
ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ PDM Первые системы PDM появились в 80е годы. Задачи: отслеживание состава всех файлов проекта, их целостности, актуальности и непротиворечивости.
Pic.25
СОВРЕМЕННЫЕ PDM - СИСТЕМЫ ПОЗВОЛЯЮТ: Выполнять ведение проектов; Планировать работы и контролировать этапы их выполнения; Определять права доступа; Вести архив; Выполнять интеграцию с CAD/CAM; …
Pic.26
ПРЕИМУЩЕСТВА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ PDM Легкое внедрение новых изделий с использованием шаблонов, Сопровождение не требует привлечения сторонних консультантов, Сокращение человеческих ошибок и рутинной …
Pic.27
ЭТАПЫ ВНЕДРЕНИЯ PDM Создание БД, реализация связей с САПР, структуризация существующих данных, введение параллельного электронного документооборота. Создание электронных версий бизнес-процессов …
Pic.28
ВНЕДРЕНИЕ PDM Подходы к внедрению PDM: По подразделениям; По процессам. Проблемы внедрения PDM: Обоснование экономической эффективности, Необходимость изменения организации производства, Для …
Pic.29
ЖИЗНЕННЫЙ ЦИКЛ ИЗДЕЛИЯ ЖЦИ - Совокупность взаимосвязанных процессов последовательного изменения состояния продукции от формирования исходных требований к ней до окончания ее эксплуатации или …
Pic.31
TEAMCENTER Решает задачи управления требованиями, проектами, процессами проектирования, составом изделия, документами, поставщиками, ТПП, расчетными данными.
Pic.32
ОБЪЕКТ ITEM (ИЗДЕЛИЕ) Item – это контейнер, который хранит и объединяет данные : от данных CAD-системы до текстовой заметки и изображения. Объект Item по умолчанию имеет иконку . Каждый Item имеет …
Pic.33
АППАРАТНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ВИ Сама по себе виртуальная среда оснащается только компьютерной техникой. Все специфическое аппаратное обеспечение – устройства ввода и вывода информации для интерактивного …
Pic.34
УСТРОЙСТВА ВВОДА Следящие системы – электромагнитная, ультразвуковая, оптическая или механическая система для отслеживания положения и ориентации объекта. Может быть прикреплена к любой части тела. …
Pic.35
УСТРОЙСТВА ВВОДА. ПРИМЕРЫ
Pic.36
УЛЬТРАЗВУКОВЫЕ БЕСКОНТАКТНЫЕ УСТРОЙСТВА ВВОДА Система включает один или два излучателя волн с частотой 40±8 кГц и массива микрофонов. При этом угол обзора чувствительной зоны составляет до 180°, а ее …
Pic.37
УСТРОЙСТВА ВЫВОДА. ВИЗУАЛИЗАЦИЯ Устройства визуального отображения – основной компонент систем виртуальной реальности. Обеспечение стереоскопического обзора. Дисплеи пространственного погружения – …
Pic.38
УСТРОЙСТВА ВЫВОДА. ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
Pic.39
НОСИМЫЕ УСТРОЙСТВА ВИЗУАЛИЗАЦИИ Головные дисплеи – экран расположен близко к глазам, изображение на мониторе изменяется вслед за положение головы пользователя. Бинокулярные всенаправленные мониторы – …
Pic.40
ПРИМЕР СИСТЕМЫ ВИЗУАЛИЗАЦИИ IC. IDO
Pic.41
УСТРОЙСТВА ВЫВОДА. ЗВУК И ОСЯЗАНИЕ Звук: наушники с пространственной звуковой системой. Осязание: следящие системы, джойстики и информационные перчатки с силовой обратной связью. Тактильная обратная …
Pic.43
ВИРТУАЛЬНОЕ ПРОТОТИПИРОВАНИЕ Построение прототипа агрегата из геометрических моделей его частей – цифрового макета. Исследование виртуальной сборки. Оценка собираемости выполняется на основе данных о …
Pic.44
ВИРТУАЛЬНОЕ ПРОТОТИПИРОВАНИЕ Структурный и функциональный анализ прототипа. Кинематическая и динамическая имитация процессов функционирования прототипа. Быстрая и экономичная итерационная оптимизация …
Pic.46
ВИРТУАЛЬНЫЙ ЭКСПЕРИМЕНТ Основывается на представлении деталей по МКЭ. Осуществляется с использование методов и процедур натурного эксперимента. Не позволяет найти аналитическое решение задачи. …
Pic.47
ИНТЕРАКТИВНОЕ ЭЛЕКТРОННОЕ ТЕХНИЧЕСКОЕ РУКОВОДСТВО Структурированный комплекс взаимосвязанных технических данных, предназначенный для представления в интерактивном режиме справочной и описательной …
Pic.48
КЛАССЫ ИЭТР 1й – набор изображений (в т. ч. растровых) страниц бумажной документации с индексированием. 2й – линейно-структурированные, содержащие перекрестные ссылки, аудио-, видеоданные. 3й – …
Pic.49
ВИРТУАЛЬНЫЕ ТРЕНАЖЕРЫ Тренажеры и симуляторы могут быть разработаны для любого устройства имеющего ручное управление. Применяются в первую очередь для обучения персонала, занятого на опасных участках …
Pic.50
ОБЛАСТИ ПРИМЕНЕНИЯ ВП Эффективное средство оптимального проектирования в т. ч. «сверху-вниз» с высокой интерактивностью и учетом человеческого фактора. Итеративная имитация эксплуатационных …
Скачать презентацию
Если вам понравился сайт и размещенные на нем материалы, пожалуйста, не забывайте поделиться этой страничкой в социальных сетях и с друзьями! Спасибо!