Презентация «Решение задач с использованием условного оператора»

Смотреть слайды в полном размере
Презентация «Решение задач с использованием условного оператора»

Вы можете ознакомиться с презентацией онлайн, просмотреть текст и слайды к ней, а также, в случае, если она вам подходит - скачать файл для редактирования или печати. Документ содержит 18 слайдов и доступен в формате ppt. Размер файла: 3.71 MB

Просмотреть и скачать

Pic.1
Решение задач с использованием условного оператора
Решение задач с использованием условного оператора
Pic.2
ТЕСТ на тему: «Программирование линейных алгоритмов» 1. По определению стандартного Паскаля, структу
ТЕСТ на тему: «Программирование линейных алгоритмов» 1. По определению стандартного Паскаля, структура программы состоит из: а) заголовка программы; б) разделов; в) тела программы (блока); г) …
Pic.3
ТЕСТ на тему: «Программирование линейных алгоритмов» 2. Раздел переменных в блоке программы обознача
ТЕСТ на тему: «Программирование линейных алгоритмов» 2. Раздел переменных в блоке программы обозначается словом: а) Туре ; б) Program ; в) Var; г) Begin.
Pic.4
ТЕСТ на тему: «Программирование линейных алгоритмов» 3. Раздел операторов в блоке программы обознача
ТЕСТ на тему: «Программирование линейных алгоритмов» 3. Раздел операторов в блоке программы обозначается словом: а) Туре ; б) Program; в) Var; г) Begin.
Pic.5
ТЕСТ на тему: «Программирование линейных алгоритмов» 4. Формат оператора ввода имеет следующий вид:
ТЕСТ на тему: «Программирование линейных алгоритмов» 4. Формат оператора ввода имеет следующий вид: а) <переменная> := <выражение>; б) Read (<список ввода>); в) Write (<список …
Pic.6
ТЕСТ на тему: «Программирование линейных алгоритмов» 5. Формат оператора присваивания имеет следующи
ТЕСТ на тему: «Программирование линейных алгоритмов» 5. Формат оператора присваивания имеет следующий вид: а) <переменная> := <выражение>; б) Read (<список ввода>); в) Write …
Pic.7
ТЕСТ на тему: «Программирование линейных алгоритмов» 6. Формат оператора вывода имеет следующий вид:
ТЕСТ на тему: «Программирование линейных алгоритмов» 6. Формат оператора вывода имеет следующий вид: а) <переменная> := <выражение>; б) Read (<список ввода>); в) Write (<список …
Pic.8
ТЕСТ на тему: «Программирование линейных алгоритмов» 7. Знак пунктуации обозначающий конец программы
ТЕСТ на тему: «Программирование линейных алгоритмов» 7. Знак пунктуации обозначающий конец программы: а) точка; б) точка с запитой; в) двоеточие и равно.
Pic.9
ТЕСТ на тему: «Программирование линейных алгоритмов» 8. Точку с запятой можно не ставить: а) после о
ТЕСТ на тему: «Программирование линейных алгоритмов» 8. Точку с запятой можно не ставить: а) после оператора Begin ; б) после Var; в) перед End .
Pic.10
Разветвляющийся алгоритм Разветвляющимся называется алгоритм, в котором выбирается одна из нескольки
Разветвляющийся алгоритм Разветвляющимся называется алгоритм, в котором выбирается одна из нескольких возможных серий команд. Каждый подобный путь называется ветвью алгоритма. Разветвляющийся …
Pic.11
Условный оператор Условный оператор if предназначен для выбора к исполнению одного из возможных дейс
Условный оператор Условный оператор if предназначен для выбора к исполнению одного из возможных действий (операторов) в зависимости от некоторого условия. Его схема выглядит так: Если некоторое …
Pic.12
Форма условного оператора Полная форма условного операторы выглядит так: if ‹логическое выражение› t
Форма условного оператора Полная форма условного операторы выглядит так: if ‹логическое выражение› then ‹оператор 1› else ‹оператор 2› (если) (то) (иначе)
Pic.13
Правила выполнения оператора условия if 1. Вычисляется логическое выражение (булевый тип: true (исти
Правила выполнения оператора условия if 1. Вычисляется логическое выражение (булевый тип: true (истина), false (ложь). Название «булевые» произошло от имени математика Джорджа Буля, разработавшего в …
Pic.14
Используемые знаки В конструкции условного оператора используются знаки сравнения, которые в Turbo P
Используемые знаки В конструкции условного оператора используются знаки сравнения, которые в Turbo Pascal обозначаются так:
Pic.15
Поэтапное решение задачи Задача 1. Ввести число. Если это число положительное, то на экран вывести с
Поэтапное решение задачи Задача 1. Ввести число. Если это число положительное, то на экран вывести сообщение «Положительное число». Если это число отрицательное, то на экран вывести сообщение …
Pic.16
«Решение задач с использованием условного оператора», слайд 16
Pic.17
«Решение задач с использованием условного оператора», слайд 17
Pic.18
Домашнее задание Семакин И. Г. Информатика. Базовый уровень: учебник для 10 класса. С. 116-131. Выпо
Домашнее задание Семакин И. Г. Информатика. Базовый уровень: учебник для 10 класса. С. 116-131. Выполнить самостоятельную работу студента №3-4.


Скачать презентацию

Если вам понравился сайт и размещенные на нем материалы, пожалуйста, не забывайте поделиться этой страничкой в социальных сетях и с друзьями! Спасибо!