Презентация «Матлаб (Создание графических приложений)»

Смотреть слайды в полном размере
Презентация «Матлаб (Создание графических приложений)»

Вы можете ознакомиться с презентацией онлайн, просмотреть текст и слайды к ней, а также, в случае, если она вам подходит - скачать файл для редактирования или печати. Документ содержит 42 слайда и доступен в формате ppt. Размер файла: 2.05 MB

Просмотреть и скачать

Pic.1
MATLAB. СОЗДАНИЕ ГРАФИЧЕСКИХ ПРИЛОЖЕНИЙ. Кафедра Информатики и Компьютерного Проектирования РХТУ им.
MATLAB. СОЗДАНИЕ ГРАФИЧЕСКИХ ПРИЛОЖЕНИЙ. Кафедра Информатики и Компьютерного Проектирования РХТУ им. Д. И. Менделеева Москва, 2012
Pic.2
Графические объекты. 1 Графические приложения содержат меню, кнопки, области ввода текста, переключа
Графические объекты. 1 Графические приложения содержат меню, кнопки, области ввода текста, переключатели, графики. Элементы, из которых состоят графические приложения, являются объектами. Указатель …
Pic.3
Графические объекты. 2 Для установки свойств объектов есть функция set(указатель_на_объект, ‘изменяе
Графические объекты. 2 Для установки свойств объектов есть функция set(указатель_на_объект, ‘изменяемое_свойство’, ‘его_новое_значение’, ‘изменяемое_свойство_2’, ‘его_новое_значение_2’). Для …
Pic.4
Создание программ с визуальным интерфейсом. 1
Создание программ с визуальным интерфейсом. 1
Pic.5
Создание программ с визуальным интерфейсом. 2 Для примера создадим вариант интерфейса. Он предназнач
Создание программ с визуальным интерфейсом. 2 Для примера создадим вариант интерфейса. Он предназначен для ввода нескольких исходных величин (аргументов) и вычисления нескольких интересующих …
Pic.6
Создание программ с визуальным интерфейсом
Создание программ с визуальным интерфейсом
Pic.7
Создание программ с визуальным интерфейсом. 4 Для редактирования свойств элементов интерфейса, опред
Создание программ с визуальным интерфейсом. 4 Для редактирования свойств элементов интерфейса, определенный элемент дважды щелкнуть мышкой (левой кнопкой). Откроется редактор свойств (Property …
Pic.8
Создание программ с визуальным интерфейсом. 5
Создание программ с визуальным интерфейсом. 5
Pic.9
Подготовка М-файла для интерфейса. 1 Для того, чтобы интерфейс был связан с выполнением требуемых де
Подготовка М-файла для интерфейса. 1 Для того, чтобы интерфейс был связан с выполнением требуемых действий (например, при нажатии на кнопку Calculate происходило бы вычисление функций и вывод их …
Pic.10
Подготовка М-файла для интерфейса. 2 В М-файле, имеющем то же самое название, как и файл интерфейса,
Подготовка М-файла для интерфейса. 2 В М-файле, имеющем то же самое название, как и файл интерфейса, уже автоматически сгенерирован текст в соответствии с выбранными пользователем элементами …
Pic.11
Подготовка М-файла для интерфейса. 3 Поскольку целесообразно начать с описания действий, выполняемых
Подготовка М-файла для интерфейса. 3 Поскольку целесообразно начать с описания действий, выполняемых после нажатия на кнопку Calculate, то рассмотрим абзац текста в М-файле, описывающий их. Для этого …
Pic.12
Подготовка М-файла для интерфейса. 4 Должна быть вызвана функция ввода аргументов, считывающая из со
Подготовка М-файла для интерфейса. 4 Должна быть вызвана функция ввода аргументов, считывающая из соответствующих текстовых окошек исходные аргументы и возвращающая вектор (массив) аргументов. Затем …
Pic.13
Подготовка М-файла для интерфейса. 4
Подготовка М-файла для интерфейса. 4
Pic.14
Подготовка М-файла для интерфейса. 5 Упомянутые функции должны быть описаны. Рекомендуется описывать
Подготовка М-файла для интерфейса. 5 Упомянутые функции должны быть описаны. Рекомендуется описывать функции выше того места программы, где они вызываются.
Pic.15
Функции визуального интерфейса 1 Команда x=str2double(get(handles. edit1,'String')); означ
Функции визуального интерфейса 1 Команда x=str2double(get(handles. edit1,'String')); означает что в переменную x будет записано число, возвращаемое функцией str2double которая преобразует …
Pic.16
Функции визуального интерфейса 2 Команда S=sprintf('%g',f1); означает что в переменную S б
Функции визуального интерфейса 2 Команда S=sprintf('%g',f1); означает что в переменную S будет записана строка символов оператором sprintf('%g',f1); который обращается к аргументу …
Pic.17
Функции визуального интерфейса 3
Функции визуального интерфейса 3
Pic.18
Построение графика. 1 Для построения графика предназначена кнопка интерфейса Plot. Логика построения
Построение графика. 1 Для построения графика предназначена кнопка интерфейса Plot. Логика построения графика такова. Пользователь вводит в окошки ввода значения переменных NumFun (номер функции 1, 2 …
Pic.19
Построение графика. 2 В М-файле опишем соответствующий этой кнопке абзац текста. После нажатия на кн
Построение графика. 2 В М-файле опишем соответствующий этой кнопке абзац текста. После нажатия на кнопку вызывается функция VvodArg, считывающая исходные аргументы и возвращающая вектор их значений. …
Pic.20
Построение графика. 3 Затем подсчитывает число шагов, вычитая минимальное значение из максимального
Построение графика. 3 Затем подсчитывает число шагов, вычитая минимальное значение из максимального и деля на величину шага. При этом команда round округляет до целого значения результат деления. …
Pic.21
Построение графика. 4
Построение графика. 4
Pic.22
Построение графика. 5
Построение графика. 5
Pic.23
Построение графика. 6
Построение графика. 6
Pic.24
Построение графика. 7
Построение графика. 7
Pic.25
Вычислить и сохранить результаты. 1 Для того, чтобы вычислить результаты и сразу же сохранить их в ф
Вычислить и сохранить результаты. 1 Для того, чтобы вычислить результаты и сразу же сохранить их в файл, предназначена кнопка Calculate & Save. В соответствующем этой кнопке тексте программы, …
Pic.26
«Матлаб (Создание графических приложений)», слайд 26
Pic.27
«Матлаб (Создание графических приложений)», слайд 27
Pic.28
Вычислить и сохранить результаты. 4
Вычислить и сохранить результаты. 4
Pic.29
Построить и сохранить график. 1 Для того, чтобы построить график и сразу же сохранить его, предназна
Построить и сохранить график. 1 Для того, чтобы построить график и сразу же сохранить его, предназначена кнопка Plot & Save. В соответствующем этой кнопке тексте программы сначала происходит …
Pic.30
Построить и сохранить график. 2 Затем, когда все переменные, описывающие график, определены, то откр
Построить и сохранить график. 2 Затем, когда все переменные, описывающие график, определены, то открываем файл. Функция uiputfile возвращает путь к файлу и имя файла. Затем их объединяем в одну …
Pic.31
«Матлаб (Создание графических приложений)», слайд 31
Pic.32
«Матлаб (Создание графических приложений)», слайд 32
Pic.33
Открыть результаты вычислений из файла. 1 Для открытия файла с результатами вычислений предназначена
Открыть результаты вычислений из файла. 1 Для открытия файла с результатами вычислений предназначена кнопка Open Data. В соответствующем ей месте программы опишем необходимые действия. Функция …
Pic.34
Открыть результаты вычислений из файла. 2 Затем открываем файл. После открытия файла, считываем инте
Открыть результаты вычислений из файла. 2 Затем открываем файл. После открытия файла, считываем интересующие нас данные из файла в переменные с соответствующими названиями. Необходимо теперь вывести …
Pic.35
Открыть результаты вычислений из файла. 3
Открыть результаты вычислений из файла. 3
Pic.36
Открыть результаты вычислений из файла. 4
Открыть результаты вычислений из файла. 4
Pic.37
Открыть результаты вычислений из файла. 5
Открыть результаты вычислений из файла. 5
Pic.38
Открыть график и данные из файла. 1 Открытие данных, необходимых для построения графика, из файла ос
Открыть график и данные из файла. 1 Открытие данных, необходимых для построения графика, из файла осуществляется кнопкой Open Data & Plot. В соответствующем ей тексте программы логика действий …
Pic.39
Открыть график и данные из файла. 2 Кроме того, выводятся данные об исходных аргументах и, кроме тог
Открыть график и данные из файла. 2 Кроме того, выводятся данные об исходных аргументах и, кроме того, о номере функции и номере аргумента, для которых построен график. При желании можно также …
Pic.40
Открыть график и данные из файла. 3
Открыть график и данные из файла. 3
Pic.41
Открыть график и данные из файла. 4
Открыть график и данные из файла. 4
Pic.42
Конец презентации
Конец презентации


Скачать презентацию

Если вам понравился сайт и размещенные на нем материалы, пожалуйста, не забывайте поделиться этой страничкой в социальных сетях и с друзьями! Спасибо!